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Welding Simulator キャッシュパック解説(Roblox)

Roblox版Welding Simulatorの開発者製品8種(Cash Bag、Crate、Vault、Steel Drop、Server Boost)の価格と最低保証額の計算式を解説。

2026/10/19 Stick & Tig update Welding Simulator Wiki 最終更新: 2026/10/19 8 分で読めます

よくある質問(FAQ)

Welding Simulatorには開発者製品(Developer Products)がいくつありますか?
2026-10-19時点の開発者製品APIでは8件です:Cash Bag、Cash Crate、Cash Vault、Steel Drop、Server Boostの5種に加え、非売品データのSolid Gold Helmet、Galaxy Helmet、Ice Helmetがあります。
キャッシュパックと2x Cashパスの違いは何ですか?
2x Cashは1回買い切りのゲームパスで、ショップの毎秒収入を含むすべての現金収入を恒久的に2倍にします。Cash Bag、Crate、Vaultは何度でも買える消費型アイテムで、ショップの毎秒収入の分数・時間数に応じた一時金(最低保証額つき)を即座に受け取れます。
キャッシュパックには最低保証額がありますか?
はい。公式説明文によると、Cash Bagは最低$5,000(15分相当)、Cash Crateは最低$50,000(75分相当)、Cash Vaultは最低$500,000(6時間相当)が保証されており、ショップの毎秒収入が低くてもその金額を下回りません。
Steel Dropを買うとどうなりますか?
2026-10-19時点の公式説明文によると、10 Robuxで自分のスチールラック(鋼材棚)に300枚の鋼板が即座に補充されます。
Server Boostとは何ですか?
49 Robuxで15分間、同じサーバーにいる全員の獲得キャッシュが2倍(2x cash)になり、購入者としてあなたの名前が表示されます。
開発者製品としてSolid GoldやGalaxy Helmetを買えますか?
2026-10-19時点では買えません。開発者製品側のデータは非売品(off-sale)になっており、実際に購入できるのはゲームパス版のSolid Gold HelmetとGalaxy Helmetです(詳細は /ja/items/all-helmets/)。

Welding Simulatorのキャッシュパック(開発者製品)とは?

開発者製品(Developer Products)は、Robuxを使って何度でも繰り返し購入でき、即座に効果を得るアイテムです。2026-10-19時点で、ユニバース 10769685371 には8つの開発者製品が登録されています:そのうち5つがショップの資金や鋼材に関わる消費アイテムで、残り3つは非売品のヘルメットデータです(装飾ヘルメット自体はゲームパスとして販売されています)。

以下の価格はすべて 2026-10-19 時点のAPIから取得した Robux(R$) 表記です。購入前に必ずRoblox内の画面でもご確認ください。

2x Cash のような恒久的な倍率アップは開発者製品ではなくゲームパスです。比較は /ja/items/game-passes/ をご覧ください。

開発者製品 全8種一覧(公式名・価格確認済み)

製品名 価格 公式説明の要点 販売中?
Cash Bag R$ 10 ショップの毎秒収入 15分相当 の即時キャッシュ(最低保証 $5,000)。 はい
Cash Crate R$ 49 ショップの毎秒収入 75分相当 の即時キャッシュ(最低保証 $50,000)。 はい
Cash Vault R$ 199 ショップの毎秒収入 6時間相当 の即時キャッシュ(最低保証 $500,000)。 はい
Steel Drop R$ 10 鋼板(Steel plates)300枚 をラックに直接補充。 はい
Server Boost R$ 49 サーバー全員が 15分間 2xキャッシュ を獲得(購入者としてあなたの名前を表示)。 はい
Solid Gold Helmet — 開発者製品側のレコード。実際の販売はゲームパス版。 いいえ
Galaxy Helmet — 同上:開発者製品側は非売品。ゲームパス版が販売中。 いいえ
Ice Helmet — 非売品レコード。入手方法は公式記載なし。 いいえ

ヘルメットの販売状況:/ja/items/all-helmets/。コード監視ページ:/ja/codes/welding-simulator-codes/。

キャッシュパックがRobuxに見合うか計算する方法

推測の収入データを使わず、公式ルールだけで損得を判断する2ステップ:

  1. 時間ベースの計算。 各パックは 「あなたのショップの毎秒収入 × 指定時間(15分、75分、6時間)」 を基準に支払われます。Robloxの説明文では、これは 2x Cash パスと同じ「ショップの毎秒収入(shop income every second)」に連動しています。当Wikiでは根拠のない「平均的な毎秒収入」は掲載しません。

  2. フロア(最低保証額)。 時間計算の結果が低い場合でも、公式説明文により以下の最低額が保証されています:

    • Cash Bag → 最低 $5,000
    • Cash Crate → 最低 $50,000
    • Cash Vault → 最低 $500,000

受取額の計算式:

受取額 = max( ショップの毎秒収入 × 秒数 , 最低保証額 )

ショップの毎秒収入は自分のプレイ画面からそのまま読み取れます。PCプレイ映像では画面上部のバーに緑文字で +$X/s と表示され、Shop Managerパネル内の Shop income にも表示されます(詳細はショップ&工場経営ガイド)。現在の自分の +$X/s を確認せずに購入するのはおすすめしません。

補足: 最低保証額を秒数で割ると、最低保証を超えるために必要な分岐点の毎秒収入がわかります(Cash Bagなら $5,000 ÷ 900秒 ≈ $5.56/秒、Crateなら ≈ $11.11/秒、Vaultなら ≈ $23.15/秒)。これはあくまで最低保証のしきい値であり、プレイヤーの平均収入を示すものではありません。

Steel Drop と Server Boost(収入計算式以外のアイテム)

  • Steel Drop は 鋼板300枚の固定補充です。これがお得かどうかはゲーム内キャッシュでの鋼材補充コスト次第ですが、Robux換算の効率は未検証です。
  • Server Boost はサーバー全体への15分間・2xキャッシュ付与(購入者名表示つき)です。個人用の恒久パスである 2x Cash の代わりにはなりません。また、サーバーブーストと個人パス(2x/3x/VIP)が重複(スタック)するかどうかは公式に明記されていません。

Sources and what we could not verify

使用した情報源(2026-10-19):

  • apis.roblox.com/developer-products/v2/universes/10769685371/developerproducts?limit=100(limit パラメータ必須。省略すると InvalidPageSize エラー)。
  • 2x Cash ゲームパスの product-info にある「income every second」表記との照合。

未確認の項目:

  • 序盤・中盤・終盤における実際のショップの毎秒収入の推移。
  • Server Boost(2x) が 2x Cash、3x Cash、VIP(+20%) と重複するかどうか。
  • 雇用した溶接工の正確な鋼材消費速度と、ゲーム内マネーでの補充単価。

恒久パスの比較:/ja/items/game-passes/。サイト情報:/ja/about/ および /ja/faq/。

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