Welding Simulator 評価ランク(グレード)と報酬ガイド
Roblox版Welding SimulatorのA・B評価の仕組み:4つの採点項目(0〜100)、総合スコアの基準、報酬額への影響、Master Welderバッジを解説。
よくある質問(FAQ)
Welding Simulatorの溶接評価ではどの4項目が採点されますか?
Overall Scoreは4つのバーの単純平均ですか?
何点以上ならA評価になりますか?
B評価になると貰えるお金は減りますか?
Master Welderバッジとは何ですか?
Steady Handsゲームパスは評価にどう影響しますか?
Welding Simulatorでは1回の溶接がどのように採点されますか?
進捗が 100% Welded に達するか Done Welding ボタンを押すと、画面中央に採点カード(A評価では Great Weld!、B評価では Good Weld!)が表示されます。カードにはアルファベットの評価ランク、100点満点の Overall Score、4つの個別メトリクスのバー、そして獲得キャッシュ(直接報酬がある溶接の場合)が記載されます。

毎回採点される4つの項目は以下のとおりです:
- Straightness(直進性・0〜100): ドラッグした軌跡が継ぎ目のガイドラインからどれだけ外れなかったか。
- Consistency(安定性・0〜100): 溶接中のマウス移動速度がどれだけ一定だったか。
- Coverage(カバー率・0〜100): 継ぎ目の全長に対して何%を溶接で埋められたか。
- Penetration(溶け込み・0〜100): 進行速度に応じたアークの溶け込み深さが適切だったか。
作業台での配置やヘルメットの基本操作をまだ確認していない場合は、先に初心者ガイドとMIG・Stick・TIG溶接ガイドをご覧ください。
実プレイ映像で確認されたスコアと報酬の実例
以下の表は、2本の公開PCプレイ映像(2026-10-16および2026-10-18公開)からフレーム単位で記録した全19枚の評価カードの代表例です:
| 作業/ステップ | プロセス | 見出し | 評価 | Overall Score | Straightness | Consistency | Coverage | Penetration | カード上の報酬 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Practice Coupon(映像1) | MIG | Great Weld! | A | 86 / 100 | 83 | 86 | 100 | 57 | +$50 |
| Practice Coupon(映像2) | MIG | Great Weld! | A | 89 / 100 | 84 | 90 | 100 | 76 | +$50 |
| Farmer Joeの注文(提示額 $120) | MIG | Great Weld! | A | 90 / 100 | 85 | 90 | 100 | 77 | +$120 |
| Chairプロジェクト — ステップ 1/3 | MIG | Great Weld! | A | 92 / 100 | 95 | 91 | 100 | 77 | (全3ステップ完了時に支払い) |
| Chairプロジェクト — ステップ 2/3 | MIG | Good Weld! | B | 68 / 100 | 92 | 68 | 52 | 84 | (全3ステップ完了時に支払い) |
| Chairプロジェクト — ステップ 3/3 | MIG | Great Weld! | A | 80 / 100 | 97 | 89 | 56 | 87 | +$150 (プロジェクト報酬) |
| Guardia Mariaの注文(提示額 $300) | MIG | Good Weld! | B | 76 / 100 | 68 | 87 | 100 | 32 | +$240 |
| 客の注文(提示額 $250) | Stick | Great Weld! | A | 86 / 100 | 90 | 88 | 93 | 59 | +$250 |
| Tableプロジェクト — ステップ 1/3 | TIG | Great Weld! | A | 91 / 100 | 88 | 92 | 100 | 74 | (全3ステップ完了時に支払い) |

実測データからわかる3つの事実
- Overall Scoreは4項目の単純平均ではない。 映像1のPractice Couponでは
(83 + 86 + 100 + 57) ÷ 4 = 81.5ですが、実際のOverall Scoreは 86/100 でした。逆にChairのステップ2では(92 + 68 + 52 + 84) ÷ 4 = 74.0ですが、Coverage が52まで落ちたことで 68/100 になっています。項目ごとに重み付けが異なるか、極端に低いバーに対するペナルティが存在することがわかります。 - A評価とB評価の境界は77〜80の間にある。 全19件のサンプルにおいて、80/100〜93/100 はすべて A 評価、68/100と76/100 は B 評価でした。なお、これらの映像内ではC・D・F評価は一度も発生していません。
- プロジェクトの途中ステップでは個別の現金表示が出ない。 Chair や Table などの複数ステップあるプロジェクトでは、ステップ1・2の完了時にも採点カードは出ますが
+$の行は表示されず、最終ステップを終えてショップに設置した時点で固定ボーナス(Chairなら +$150)が支払われます(詳細はショップ&工場経営ガイド)。
評価ランクによって報酬額はどう変わりますか?
公式ゲーム説明文(Get graded on every weld — cleaner welds = bigger payouts)および Steady Hands パスの説明文(better grades mean bigger payouts)のとおり、評価ランクは受取額に直結します。
検証映像のカウンター注文では、以下のとおり具体的な差が確認できました:
- A評価の場合: Farmer Joe の提示額 $120 の注文で A(90/100) を取った際は、提示額どおり100%の +$120 が支払われました。同様に提示額 $250 の注文で A(86/100) を取った際も +$250 が支払われています。
- B評価の場合: Guardia Maria の提示額 $300 の注文で B(76/100) になった際、カード上の受取額は +$240 に減少しました。つまり受注時の提示額から 20%減額(-$60) されたことになります。
A評価と「Master Welder」バッジの取得難易度は?
RobloxのバッジAPI(badges.roblox.com/v1/universes/10769685371/badges、2026-10-19取得)には、プレイヤーのA評価達成率を示す2つの公式バッジが存在します:
| バッジ名 | 公式説明文 | 累計獲得数(2026-10-19時点) | 前日の獲得数 |
|---|---|---|---|
| Welcome Welder | Joined Welding Simulator for the first time. Grab your torch! | 400,983 | 59,012 |
| Master Welder | Score a perfect A grade on a weld. Precision craftsmanship! | 221,671 | 34,932 |
統計から読み取れること: 2026-10-19時点で、ゲームに参加した全アカウントの約 55.3%(221,671 ÷ 400,983)が少なくとも1回は A評価 を獲得しています(前日参加分だけでも 59.2% が達成)。
つまり初期状態のトーチのままでも、焦らず最後まで継ぎ目をなぞれば無課金で十分にA評価を取ることができます。もし手ブレをさらに減らしたい場合や、1回あたりの報酬を2倍・3倍に増やしたい場合は、/ja/items/game-passes/ で Steady Hands、2x Cash、3x Cash の仕様を確認するか、/ja/items/cash-packs-guide/ のキャッシュパックを参照してください。
Sources and what we could not verify
確認済みの情報源:
games.roblox.com/v1/games?universeIds=10769685371およびapis.roblox.com/game-passes/v1/game-passes/<id>/product-info(2026-10-19取得)。badges.roblox.com/v1/universes/10769685371/badges(2026-10-19取得):Welcome WelderとMaster Welderの付与数。- 2026-10-16(
x6ef36r338k)および 2026-10-18(c8s7-s_cP3w)のPCプレイ映像:全19枚のスコアカード内訳と支払額。
未確認の項目:
- Straightness、Consistency、Coverage、PenetrationからOverall Scoreを算出する正確な計算式。
- 68/100未満での C・D・F評価 や、100/100での S評価 の有無。
- プロジェクトの最終ステップでB評価を取った場合に、プロジェクト完了ボーナスが減額されるかどうか(映像内ではすべてのプロジェクト最終ステップがA評価だったため未確認)。
あわせて /ja/items/all-helmets/、/ja/codes/welding-simulator-codes/、/ja/about/、/ja/faq/ もご覧ください。
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