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Welding Simulator ゲームパス全20種一覧と価格(Roblox)

Roblox版Welding Simulatorの全20種ゲームパスのRobux価格と公式効果一覧:2x Cashと3x Cashの違い、VIP、Auto Steel、ヘルメットを比較。

2026/10/19 Stick & Tig update Welding Simulator Wiki 最終更新: 2026/10/19 11 分で読めます

よくある質問(FAQ)

Welding Simulatorにはゲームパスがいくつありますか?
2026-10-19にユニバース10769685371のRoblox公式product-info APIから取得したデータでは、全部で20種類です。
2x Cashと3x Cashの両方を買ったら効果は重複(スタック)しますか?
公式の説明文には記載がありません。3x Cashは「2x Cashからの大型アップグレード(The big upgrade from 2x Cash!)」と書かれていますが、両方が加算・乗算されるのか上書きされるのかは不明であり、当Wikiでも未検証です。
VIPパスは2x Cashや3x Cashと重複しますか?
VIPは見た目特典に加えて全収入+20%を付与しますが、この+20%が2xや3x Cashとどう計算されるかは公式に記載がなく未確認です。
収入を恒久的に増やすゲームパスはどれですか?
2x Cashはすべてのキャッシュ(溶接報酬、客の注文、プロジェクト報酬、ショップの毎秒収入)を恒久的に2倍にします。3x Cashは各溶接と客の注文報酬を3倍にします。VIPは全収入+20%、Rush Hourは客の来店速度2倍&注文報酬+50%です。
ヘルメット系のゲームパスはどこにまとまっていますか?
49 Robuxのヘルメット11種と非売品のIce Helmetが同じAPI一覧に含まれています。各ヘルメットの説明と販売状況は /ja/items/all-helmets/ で詳しく解説しています。
ゲームパスとキャッシュパック(Cash Packs)は同じですか?
いいえ。ゲームパスは1アカウントにつき1回買い切りのアンロック要素です。Cash Bagなどの開発者製品は何度でも購入できる消費型アイテムです(詳細は /ja/items/cash-packs-guide/)。

Welding Simulatorにはゲームパスが何種類ありますか?

2026-10-19にRobloxの product-info API から直接取得したデータでは、全部で20種類のゲームパスが存在します。以下の表の Robux(R$) 価格はAPIの記録をそのまま反映しています。購入前には必ずRobloxの公式ストア画面で最新価格をご確認ください(データ取得日:2026-10-19)。

経済面の中心となるのは恒久的なキャッシュ倍率パス(特に 2x Cash と 3x Cash)で、その他にショップの鋼材補充、トーチのブレ軽減、移動用バイク、装飾ヘルメットが用意されています。

2x Cashと3x Cashの効果は重複(スタック)しますか?

公式説明文には明記されていません。 2x Cash は「ショップの毎秒収入を含むすべてのキャッシュが恒久的に2倍になる」と説明されています。一方、3x Cash は「2x Cashからの大型アップグレード」として「すべての溶接と客の注文で3倍の支払いを得る」と書かれています。両方を所持した際に効果が合算されるのか上書きされるのかは記載されておらず、ゲーム内でも未検証です。VIP(全収入+20%) や Rush Hour(来店速度2倍・注文報酬+50%)との兼ね合いについても同様です。

恒久的な収入倍率&ショップ自動化パス

パス名 価格 収入への効果(公式テキスト準拠) その他の公式特典・説明 作成日
2x Cash R$ 99 すべてのキャッシュを恒久的に2倍化:溶接報酬、客の注文、プロジェクト完了ボーナス、ショップの毎秒収入。 — 2026-10-11
3x Cash R$ 149 すべての溶接および客の注文で**3倍(3x)**の報酬。 「The big upgrade from 2x Cash!」 2026-10-13
VIP R$ 149 すべての収入が +20%。 金ヘルメット、頭上のVIP表示、チャット欄の金色[VIP]タグ。 2026-10-11
Rush Hour R$ 49 客の来店ペースが2倍になり、各注文の報酬が50%増加。 — 2026-10-11
Auto Steel R$ 49 — トラックが自動的にラックへ鋼材を積み上げ、少なくなると自動補充する。 2026-10-11

溶接の安定化&移動用ビークル

パス名 価格 公式説明の内容 作成日
Steady Hands R$ 149 トーチの手ブレが大幅に減り、真っ直ぐで綺麗な溶接が可能になる(高評価=高報酬と記載)。 2026-10-13
Motorbike R$ 99 ショップの go-kart(ゴーカート) より速い専用バイク。Shift 長押しでウィリー(wheelie)。 2026-10-13

スパーク装飾&ヘルメットパス

パス名 価格 公式説明の内容 作成日
Rainbow Sparks R$ 25 ショップ内の全員から見える虹色の溶接スパーク。見た目の変更のみ(purely cosmetic)。 2026-10-13
Chrome Helmet R$ 49 クローム調の装飾ヘルメット(ショップで被り、溶接時に面を下ろす)。 2026-10-11
Molten Lava Helmet R$ 49 溶岩テーマの装飾ヘルメット。 2026-10-11
Hot Rod Flames Helmet R$ 49 フレイム(炎)柄の装飾ヘルメット。 2026-10-11
Galaxy Helmet R$ 49 ギャラクシーテーマの装飾ヘルメット。 2026-10-11
Solid Gold Helmet R$ 49 純金風の装飾ヘルメット。説明文で 「The rarest helmet in the shop」 と記載。 2026-10-11
Viking Helmet R$ 49 バイキング風の装飾ヘルメット。 2026-10-12
Toxic Slime Helmet R$ 49 有毒スライムテーマの装飾ヘルメット。 2026-10-12
Shark Helmet R$ 49 サメテーマの装飾ヘルメット。 2026-10-12
Jack-o’-Lantern Helmet R$ 49 カボチャ型の装飾ヘルメット。 2026-10-12
Dragon Helmet R$ 49 ドラゴンテーマの装飾ヘルメット。こちらも 「The rarest helmet in the shop」 と記載。 2026-10-12
Neon Cyber Helmet R$ 49 **発光(glowing)**するサイバー風装飾ヘルメット。 2026-10-12
Ice Helmet 非売品 「Frozen ice-blue helmet from Ice Panda Studios」(登録済み・購入不可)。 2026-10-11

ヘルメットの使い方(「ショップで被り、溶接時に下ろす」)は各パスの公式説明文(product-info、2026-10-19)に基づいています。ヘルメットごとの性能差は記載されていません。詳細は /ja/items/all-helmets/ をご覧ください。

どのゲームパスから買うべき?公式テキストからの考察

以下は公式の説明文をもとにした当Wikiの考察であり、開発元の公式見解ではありません:

  • 長期的な資金稼ぎを最優先するなら、装飾ヘルメットよりもまず 2x Cash(溶接、客の注文、プロジェクト、さらにショップの毎秒収入まで恒久的に2倍)が最も広い範囲をカバーしています。
  • 3x Cash の説明文は**溶接と客の注文(every weld and every customer order)**に言及していますが、ショップの毎秒収入については触れていません。雇った溶接工による放置・自動収入を重視する場合は、購入前にストアの説明文を見比べてください。
  • VIP は +20%の収入ボーナスと見た目特典(金ヘルメット・チャットタグ)のセットです。外見の特典に価値を感じるかどうかが判断基準になります。
  • Rush Hour と Auto Steel は倍率ではなくプレイ中の回転率と手間の削減(客の来店速度アップと鋼材の自動補充)に向けたパスです。鋼材ラックと雇用溶接工の仕組みはショップ&工場経営ガイドで解説しています。
  • Steady Hands はトーチのブレを抑えて高評価を狙いやすくします。なお、2026-10-19時点のRobloxバッジ統計(A評価達成のMaster Welder取得数221,671件 ÷ 初回参加Welcome Welder取得数400,983件)から推測すると、参加者の約55%はこのパスなしでもA評価を達成できています(詳細は /ja/guides/grading-guide/)。

消費型の Cash Bag / Crate / Vault については /ja/items/cash-packs-guide/、コードの最新状況は /ja/codes/welding-simulator-codes/ を参照してください。

ゲームパスと開発者製品(キャッシュパック)の違い

項目 ゲームパス(Game Passes) 開発者製品(Developer Products)
購入回数 1アカウントにつき1回のみ(Roblox共通仕様) 何度でも繰り返し購入可能な消費アイテム
本作での例 2x Cash、VIP、各種ヘルメット Cash Bag、Cash Crate、Cash Vault、Steel Drop、Server Boost
収入への影響 主に恒久的なアンロック・倍率効果 ショップ収入の一定時間分に応じた即時キャッシュや固定鋼材補充

消費アイテムの詳細:/ja/items/cash-packs-guide/。

Sources and what we could not verify

使用した情報源(2026-10-19):

  • 全20種のゲームパスの apis.roblox.com/game-passes/v1/game-passes/<id>/product-info(名称、Robux価格、説明文、作成日、販売フラグ)。
  • games.roblox.com/v1/games?universeIds=10769685371 のゲーム概要。

未確認の項目:

  • 2x Cash、3x Cash、VIP(+20%)、Rush Hour(+50%) を複数持った場合の重複計算ルール。
  • 各進行段階における正確な毎秒収入の数値。
  • ヘルメットの種類による隠しステータス補正の有無。
  • 非売品の Ice Helmet の入手手段。

当Wikiについて:/ja/about/。よくある質問:/ja/faq/。

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