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Game Passes de Welding Simulator Roblox — Os 20 Passes

Lista completa dos 20 game passes de Welding Simulator no Roblox com preços em Robux e efeitos oficiais: 2x Cash vs 3x Cash, VIP, Auto Steel e capacetes.

19/10/2026 Stick & Tig update Welding Simulator Wiki Última atualização: 19/10/2026 7 min de leitura

Perguntas frequentes (FAQ)

Quantos game passes existem em Welding Simulator?
Vinte, segundo os registros oficiais de product-info de game passes consultados na API do Roblox em 2026-10-19 para o universo 10769685371.
2x Cash e 3x Cash acumulam se eu comprar os dois?
As descrições oficiais não informam. O 3x Cash é apresentado como a grande evolução do 2x Cash («The big upgrade from 2x Cash!»), mas não é documentado se eles somam ou se substituem. Não verificamos isso dentro do jogo.
O passe VIP acumula com 2x Cash ou 3x Cash?
O VIP concede +20% em toda a renda além de vantagens cosméticas. Se esses +20% multiplicam ou somam com 2x ou 3x Cash não é declarado oficialmente nem verificado por nós.
Quais passes aumentam a renda permanentemente?
2x Cash dobra todo o dinheiro permanentemente (soldas, clientes, projetos e renda da oficina por segundo). 3x Cash triplica o pagamento de cada solda e pedido de cliente segundo seu texto. VIP adiciona +20% a toda a renda. Rush Hour faz os clientes chegarem duas vezes mais rápido e pagarem 50% a mais por pedido.
Onde estão listados os passes de capacete?
Onze passes de capacete de R$ 49 mais o Ice Helmet (fora de venda) aparecem no mesmo conjunto da API. Veja nosso guia detalhado em /pt/items/all-helmets/ para conferir o status de venda e as descrições.
Game passes são a mesma coisa que pacotes de dinheiro (Cash Packs)?
Não. Game passes são desbloqueios de compra única (na maioria permanentes). Produtos de desenvolvedor como Cash Bag são consumíveis que podem ser comprados repetidamente; veja /pt/items/cash-packs-guide/.

Quantos passes de jogo (Game Passes) existem em Welding Simulator?

Existem vinte game passes, com preços em Robux (R$) lidos diretamente da API product-info do Roblox em 2026-10-19. Os preços exibidos abaixo refletem exatamente esses registros; confirme na loja oficial do Roblox antes de comprar (indicamos 2026-10-19 como nossa data de leitura).

O eixo econômico principal dos passes gira em torno dos multiplicadores permanentes de dinheiro (especialmente 2x Cash e 3x Cash), acompanhados de melhorias logísticas para a oficina, estabilidade da tocha, veículos e cosméticos.

2x Cash e 3x Cash acumulam?

Oficialmente não é especificado. O passe 2x Cash informa que todo o dinheiro é dobrado permanentemente, incluindo a renda da oficina a cada segundo. O 3x Cash é descrito como «o grande upgrade do 2x Cash» e triplica cada solda e pedido de cliente. Nenhuma das duas descrições esclarece se possuir ambos os passes soma, multiplica ou substitui o efeito. Também não verificamos o acúmulo em partida. A mesma dúvida vale para VIP (+20% em toda a renda) e Rush Hour (+50% por pedido e dobro na frequência de clientes).

Multiplicadores permanentes e renda da oficina

Passe Preço Efeito na renda (texto oficial) Outros detalhes oficiais Data de criação
2x Cash R$ 99 Dobra todo o dinheiro permanentemente: pagamento por solda, pedidos de clientes, bônus de projetos e renda por segundo da oficina. — 2026-10-11
3x Cash R$ 149 Pagamento triplo (3x) em cada solda e em cada pedido de cliente. «The big upgrade from 2x Cash!» 2026-10-13
VIP R$ 149 +20% em toda a renda. Capacete dourado, marcador VIP acima da cabeça e tag dourada [VIP] no chat. 2026-10-11
Rush Hour R$ 49 Os clientes chegam duas vezes mais rápido e cada pedido paga 50% a mais. — 2026-10-11
Auto Steel R$ 49 — Um caminhão empilha aço automaticamente na sua prateleira e reabastece quando estiver acabando. 2026-10-11

Qualidade de soldagem e mobilidade

Passe Preço O que diz a descrição oficial Data de criação
Steady Hands R$ 149 Sua tocha treme muito menos, gerando soldas mais retas e limpas; notas melhores significam mais dinheiro (segundo o texto do passe). 2026-10-13
Motorbike R$ 99 Motocicleta exclusiva mais rápida que o go-kart da oficina; segure Shift para empinar (wheelie). 2026-10-13

Cosméticos e capacetes

Passe Preço O que diz a descrição oficial Data de criação
Rainbow Sparks R$ 25 Faíscas arco-íris visíveis para todos na oficina; puramente cosmético. 2026-10-13
Chrome Helmet R$ 49 Capacete cosmético cromado (use pela oficina e abaixe ao soldar, conforme o texto geral dos capacetes). 2026-10-11
Molten Lava Helmet R$ 49 Capacete cosmético com temática de lava. 2026-10-11
Hot Rod Flames Helmet R$ 49 Capacete cosmético com pintura de chamas. 2026-10-11
Galaxy Helmet R$ 49 Capacete cosmético com temática galáctica. 2026-10-11
Solid Gold Helmet R$ 49 Capacete cosmético dourado; sua descrição o chama de «The rarest helmet in the shop». 2026-10-11
Viking Helmet R$ 49 Capacete cosmético estilo viking. 2026-10-12
Toxic Slime Helmet R$ 49 Capacete cosmético com temática de limo tóxico. 2026-10-12
Shark Helmet R$ 49 Capacete cosmético com temática de tubarão. 2026-10-12
Jack-o’-Lantern Helmet R$ 49 Capacete cosmético de abóbora. 2026-10-12
Dragon Helmet R$ 49 Capacete cosmético de dragão; sua descrição também o chama de «The rarest helmet in the shop». 2026-10-12
Neon Cyber Helmet R$ 49 Capacete cosmético cibernético com brilho (glowing). 2026-10-12
Ice Helmet Fora de venda «Frozen ice-blue helmet from Ice Panda Studios» (passe registrado, compra desativada). 2026-10-11

O uso do capacete («use pela oficina e abaixe ao soldar») vem do texto oficial dos passes (product-info do Roblox, 2026-10-19). Não há diferenças funcionais documentadas entre modelos de capacetes: veja /pt/items/all-helmets/.

Qual passe vale a pena comprar primeiro? Nossa leitura:

Esta é nossa interpretação dos textos oficiais, não um guia oficial do estúdio:

  • Se você busca apenas dinheiro no longo prazo, as descrições apontam primeiro para o 2x Cash (dobra permanentemente soldas, pedidos, projetos e a renda passiva da oficina por segundo) acima de qualquer capacete cosmético.
  • O texto do 3x Cash menciona especificamente soldas e pedidos de clientes, mas não cita a renda por segundo da oficina: se você prioriza a renda passiva dos soldadores contratados, compare as duas descrições no Roblox antes de decidir.
  • O VIP combina +20% de renda com benefícios sociais e visuais; seu valor depende do quanto você se importa com o capacete dourado e a tag no chat.
  • Rush Hour e Auto Steel focam no ritmo da sessão (fluxo de clientes e reposição de aço), não em multiplicadores globais da conta. No guia da oficina e fábrica explicamos como o aço e os soldadores contratados funcionam juntos.
  • Steady Hands reduz o tremor da tocha para melhorar as notas. Como inferência a partir dos dados de emblemas do Roblox em 2026-10-19 (221,671 emblemas Master Welder por uma nota A perfeita contra 400,983 de boas-vindas), cerca de 55% dos jogadores que entram no jogo já conseguem uma nota A sem precisar do passe (veja /pt/guides/grading-guide/).

Os pacotes consumíveis Cash Bag / Crate / Vault são outro tipo de compra: compare-os em /pt/items/cash-packs-guide/. Se códigos forem lançados algum dia, acompanharemos em /pt/codes/welding-simulator-codes/.

Game passes vs. pacotes de dinheiro (Developer Products)

Característica Game passes Produtos de desenvolvedor (pacotes de dinheiro)
Limite de compra Um por conta (comportamento padrão do Roblox) Consumíveis repetíveis
Exemplos neste jogo 2x Cash, VIP, capacetes Cash Bag, Cash Crate, Cash Vault, Steel Drop, Server Boost
Efeito na renda Desbloqueios em sua maioria permanentes Dinheiro instantâneo conforme minutos de oficina ou aço fixo

Detalhamento completo dos consumíveis: /pt/items/cash-packs-guide/.

Sources and what we could not verify

Fontes utilizadas (2026-10-19):

  • apis.roblox.com/game-passes/v1/game-passes/<id>/product-info para todos os 20 passes (nomes, preços em Robux, descrições, datas de criação e indicadores de venda).
  • Contexto geral do jogo via games.roblox.com/v1/games?universeIds=10769685371.

Ainda não verificado:

  • Se 2x Cash, 3x Cash, VIP +20% e Rush Hour +50% acumulam ou substituem uns aos outros.
  • Os números exatos de renda por segundo da oficina em cada etapa para calcular o retorno.
  • Se a escolha de capacete afeta algum atributo além do visual.
  • O método de obtenção do Ice Helmet enquanto permanece fora de venda.

Informações do site: /pt/about/. Perguntas frequentes: /pt/faq/.

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